实时热搜: 为什么GPU不能代替CPU?

既然GPU性能这么强,为什么不能代替CPU 为什么GPU不能代替CPU?

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既然GPU性能这么强,为什么不能代替CPU 为什么GPU不能代替CPU? gpu可以代替cpu吗把CPU理解为一个Central Hub,所有部件都需要通过CPU进行互联互通,因此GPU性能再强大,也需要通过CPU实现与其他部件的通信。 以前,CPU和GPU确实是不分家的,也没有GPU这个概念。所有图形处理都依靠CPU来实现(现在3DMark里面还有单纯使用CPU进

为什么GPU不能代替CPU?gpu就是并行处理强大, cpu很多功能gpu都没有。 什么指令流水化, 多进程管理之类的。 gpu没有多少自主处理指令的能力, 基本是指令靠cpu 计算靠gpu。GPU工作原理是cpu 处理指令,遇到需要gpu的地方, 比如矩阵处理, 图像渲染, 会在显存中开辟

GPU能代替CPU用吗?显卡的某些运算能力比CPU快,能让GPU承担除游戏图形加速外的工作吗? 好CPU和GPU完全是针对不同的应用来进行设计的,在架构和应用上的区别非常明显,估计在相当一段时间内应该都不太可能出现GPU代替CPU的情况。操作系统和一些复杂的程序运行还是要靠CPU来执行。GPU的应用范围越来越大,更多的是作为第二个专用于复杂

GPU能代替CPU?现在GPU产品宣传得这么火,更有言论声称有CPU成为GPU装饰品趋势,GPU能当然不能代替CPU, 之所以宣传这么火主要是因为现在的电脑配件性能实际是靠游戏来推动提升的 你的电脑之所以要升级,可能很大程度上是因为他玩不了某个你想玩的新游戏 所以种种广告枪文只不过是个宣传手段而已 GPU主要进行浮点运算和并行运算,

问:GPU渲染真的能完全替代CPU渲染吗以下为引用答案,以供参考: Rendering包含很多算法和步骤。利用GPU加速Rendering主要用在基于光栅化的Real-Time Rendering中。软阴影是一种较容易映射到GPU的算法(事实上,早在2006年我就在OpenGL Shading Language, Second Edition的第13章Sh

请问GPU渲染是否可以完全取代CPU渲染换句话说,是否某些渲染算法,只能让CPU来计算?不是作用不大 对于效果图的渲染,GPU根本不起任何作用!! 渲染 有两种 时时渲染,和最终渲染 显卡的工作,换句话说 显卡的职责,显卡最初的设计理论,当初为什么要设计,发明显卡 是为了解决3D时时加速的。 在当时的应用就是游戏,和3D应用。显

CUDA能取代CPU吗?CUDA技术已经日益成熟,拥有CUDA技术的GPU能处理一些CPU能做的事情,采取CUDA是协同处理,GPU协同CPU一起执行任务,CPU将kernal代码给GPU执行, 结束后会把控制还给CPU,所以怎么可以没有CPU呢?(你试着用CUDA优化下代码就知道怎么回事了) 在目前的计算机构架上是必须有CPU的,如果以GPU作为核心,可能可以考虑开发出

能不能让cpu当gpu使用显卡是集成显卡,所以当运行耗费显卡的程序时能不能让cpu当gpu使用,类楼主似乎理解错了吧你似乎不太明白显卡的并行运算速度 显卡在处理图形图像类的程序时因为显卡本身的流处理器很多(集成显卡比较少但在并行计算上也比CPU强很多)所以它非常适合作这种运算(比如3D游戏) 而且你的集成显卡若是两三年前的集成显卡

既然GPU性能这么强,为什么不能代替CPU把CPU理解为一个Central Hub,所有部件都需要通过CPU进行互联互通,因此GPU性能再强大,也需要通过CPU实现与其他部件的通信。 以前,CPU和GPU确实是不分家的,也没有GPU这个概念。所有图形处理都依靠CPU来实现(现在3DMark里面还有单纯使用CPU进

电脑没有cpu只有gpu 可以吗 两者的区别是什么啊电脑必须同时拥有CPU和GPU,缺少任何一个均无法使电脑正常运作。 CPU与GPU的区别: 1、CPU是处理数据运算的,GPU是处理图形运算的。 2、CPU是电脑核心部件,GPU是电脑图形输出的核心部件。 3、CPU在一定程度上决定了GPU的能力,GPU在一定程度上

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